Артем: Тема була суперскладна: рендеринг 3D-сцени з освітленням за моделлю Фонга та завантаженням сіток. Виконавець Zalikoff написав чистий код на C++ з використанням OpenGL, все закоментував і пояснив, як працюють шейдери. Захистився ідеально! 08.08.2026